中国传媒大学艺术学硕士,文化产业管理与数字媒体艺术双学士学位
师承中国艺术与科学交叉学科创始人戴志强,主要研究方向为竞技类游戏的行为主体,提出了结合BDI与复杂自适应系统的复合模型,用于以王者荣耀为代表的游戏智能主体的建模。
主讲课程:电子竞技文化史、文案策划与写作
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